新型電腦互動遊戲潛力大 或能成為止痛藥替代方案

【本報綜合訊】近日,澳洲科研領域傳來一則令人振奮的消息,當地研究人員成功開發出一款名為「PainWaive」的新型互動遊戲。初步研究顯示,這款遊戲具有作為非侵入性、無藥物替代方案來管理慢性神經痛的巨大潛力。

新南威爾士大學的這一研究項目名為「PainWaive」,旨在訓練用戶調節與神經病理性疼痛相關的異常腦部活動。

該遊戲通過頭戴設備實時監測腦電波,同時讓玩家參與一款移動遊戲,遊戲會獎勵健康的腦電波模式。設備使用濕電極,能夠針對大腦感覺運動皮層進行精準的疼痛相關讀取。

在最近的一項試驗中,四分之三的參與者在使用四周後報告了顯著的疼痛緩解。他們的緩解程度與阿片類藥物通常達到的效果相當或更高。

研究人員說,這可能為阿片類藥物等止痛藥提供一種潛在的家庭替代方案。

「PainWaive」遊戲的研發並非憑空而來,而是基於新南威爾士大學教授古斯汀對神經痛患者腦電波活動紊亂的深入研究。

古斯汀關註到了與大腦關鍵中繼中心丘腦相關的腦電波變化。他說,這款遊戲所采用的技術,能夠通過放松或積極想象等心理策略,幫助用戶重新訓練異常的腦部活動,參與者只需在家中使用低成本的腦電圖(EEG)頭戴設備,配合平板電腦上的遊戲,就能輕松參與,而研究人員則可以進行遠程監測,及時了解患者的進展。值得一提的是,這款頭戴設備采用了3D打印和開源部件設計,成本僅為約300元,遠低於市場上的商業系統價格,

古斯汀表示,PainWaive的設計優先考慮了那些無法獲得傳統治療的人群的可及性,針對慢性脊柱疼痛和脊髓損傷引起的神經病理性疼痛的兩項更大規模試驗的招募工作正在進行中。(美麟)

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